Mimořádné studium ZČU

ÚVOD DO UŽIVATELSKÝCH ROZHRANÍ

Kurz Úvod do uživatelských rozhraní se zaměřuje na principy návrhu, tvorby a testování grafických uživatelských rozhraní (GUI) a na interakci člověka s počítačem. Studenti se seznámí s různými typy rozhraní, zásadami ergonomie, rozpoznáváním dobrých a špatných návrhů GUI a s využitím architektonických a návrhových vzorů.

 

Praktická část kurzu je věnována technologii JavaScript, práci se základními i složenými komponentami, zpracováním událostí, animacemi a transformacemi. Součástí výuky je také testování uživatelských rozhraní, včetně automatizovaných a uživatelských testů, a problematika lokalizace a přizpůsobení rozhraní různým jazykovým prostředím.

 

Závěrečná část kurzu se zabývá pokročilými typy uživatelských rozhraní a procesem distribuce programů, čímž studentům poskytuje komplexní přehled o tvorbě a nasazení moderních interaktivních aplikací.

CÍL PŘEDMĚTU:

Cílem je pochopení teorie a získání zkušeností s technologiemi používanými při vytváření prezentační vrstvy programu v Javě. Předmět je zaměřen na studenty prvního ročníku FAV a klade si za cíl doplnit znalosti získané v rámci povinných předmětů tak, aby ve vyšších ročnících uměli vytvářet uživatelsky příjemné rozhraní semestrálních prací.

VSTUPNÍ POŽADAVKY NA STUDENTA:

Student by měl rozumět základním principům OOP, syntaxi alespoň jednoho programovacího jazyka a základním principům jeho fungování, fungování kolekcí a podobných datových struktur. Dále by měl být schopný provést jednoduchou dekompozici při návrhu aplikace.

PODMÍNKY ABSOLVOVÁNÍ:

GARANTI A VYUČUJÍCÍ:

VÝSLEDKY UČENÍ:

Po absolvování kurzu bude student rozumět komponentové struktuře uživatelského rozhraní a principům fungování standardních i složených komponent. Získá přehled o problematice použitelnosti a přívětivosti GUI a pochopí, jak různé druhy periferií ovlivňují návrh uživatelského rozhraní.

 

Student bude schopen pochopit a aplikovat mechanismus událostí a reakcí na ně, implementovat prezentační vrstvu aplikace ve zvolené technologii a vytvářet vlastní komponenty přizpůsobené konkrétním potřebám projektu. Dokáže také dekomponovat aplikaci na jednotlivé vrstvy, aby bylo uživatelské rozhraní oddělené od aplikační logiky.

 

Součástí získaných kompetencí je schopnost navrhnout, posoudit a zhodnotit použitelnost uživatelského rozhraní, vytvořit testy a testovací scénáře pro prezentační vrstvu aplikace a odborně prezentovat návrh i hotové řešení před odborným publikem.

PRO DOSAŽENÍ ODBORNÝCH ZNALOSTÍ JSOU UŽÍVÁNY VYUČOVACÍ METODY:

  • Přednáška s demonstrací,
  • Řešení problémů,
  • Přednáška založená na výkladu,
  • Přednáška s diskusí,
  • Smostudium.

KATEGORIE

ORGANIZÁTOR:

Fakulta aplikovaných věd

ZKRATKA PŘEDMĚTU:

KIV/UUR

TERMÍN ZÁPISU:

Od 1. 12. 2025 do 31. 1. 2026

TERMÍN KONÁNÍ:

Letní semestr 2025/2026

ROZVRH PŘEDMĚTU:

Rozvrh bude upřesněn v co nejbližší době.

 

Místnost – XX000

Středa 7:30 – 11:00

18. 02. 2026 – 13. 05. 2026

Budova FAV, areál Bory

FORMA STUDIA:

Kontaktní výuka : 52h

Praktická výuka: 22h
Příprava na zkoušku: 30h

ZPŮSOB ZAKONČENÍ:

4 KREDITY

CENA: 4000 Kč

Po kliknutí na tlačítko budete přesměrováni na web ePřihláška, kde se budete moci přihlásit ke studiu.

ADRESA

Univerzitní 22, Plzeň

DOPORUČENÉ KURZY

Anglická konverzace 2

Anglická konverzace 2

Zlepšete svou plynulost a jistotu v anglické konverzaci – od každodenních situací po diskuze na aktuální společenská témata. Naučte se ...
Antropomotorika

Antropomotorika

Poznejte základy lidského pohybu a motorických schopností – naučte se je správně rozlišovat, zařazovat a hodnotit jejich vývoj v průběhu ...
Pedagogicko-psychologická diagnostika a intervence

Pedagogicko-psychologická diagnostika a intervence

Naučte se využívat pedagogicko-psychologickou diagnostiku k podpoře individuálních potřeb žáků. Získejte přehled o diagnostických metodách, spolupráci s odborníky i postupech ...